窃运者 Luckstealer
“想要无可估量的财富吗?你只需要出现在其他人走霉运的时候,”————米克·科布尔苏斯,半身人窃运者
作为窃运者,你一半是施法者,一半是专业赌徒——同时还是100%的恶作剧制造者。你是一个从当地赌徒手里敲诈走他们“得来不易”的钱财,然后在他们拔剑时消失于一片烟雾中的半身人。当然,你并不是逃走了——你只是移动到一个完美的伏击地点然后发信号,让你的同伴们趁你吸引走了当地人的时候去偷当地的值钱东西。
成为窃运者:窃运者会施法,所以最简单的进阶方式就是有法师或术士等级。法师由于智力高,有更多的技能点,所以更容易有专业(赌博)的技能等级。但术士更适合这个进阶,因为进阶的一些技能和职业能力依赖于魅力。有机运领域的牧师也可以进阶窃运者,但是低hp和低bab让这个进阶对牧师而言不那么吸引人。诗人也能轻松地进阶窃运者,但这个进阶不会加强诗人能力。
进阶需求
种族:半身人
技能:专业(赌徒)9级
专长:Dallah Thaun的幸运
法术:能施放3级奥术或者神术
领域:机运(只限神术施法者)
职业特征
生命骰:D4
每级技能点:4+ 智力调整值
本职技能:估价, 唬骗, 专注, 手艺, 知识(本地),专业, 察言观色,手上功夫,法术辨识
等级 |
基本攻击加值 |
强韧 |
反射 |
意志 |
施法等级 |
特殊 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
- |
运弃咒诅、狡诈魔法 |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
+1 |
- |
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
+1 |
- |
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
+1 |
幸运魔法、孤注回响1/天 |
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
+1 |
- |
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
+1 |
- |
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
- |
殃云诅咒1/天、孤注回响2/天 |
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
+1 |
- |
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
+1 |
- |
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
- |
殃云诅咒2/天、孤注回响3/天,命运之证3/天 |
职业能力
作为一个窃运者,你的施法等级进展慢了一些,但是你得到了两个有用的诅咒能力,和有着赌博元素的职业特性,以及其他帮助你实现你的恶作剧的技术。
施法:在表5-3所标示的每个等级,你得到新的每日法术和施法者等级(如果适用的话,同样得到新的已知法术)如同你在有这个进阶职业之前的一个施法职业上提升了一级。你不会得到那个职业的其他任何职业特性。如果你在成为窃运者之前有不止一个施法者职业,你必须决定将已知法术、施法等级、每日法术加在哪个职业上。
运弃咒诅(Sp):通过盯视一个活着的对手一段时间(一个移动动作),你可以从他那里偷走一点运气给自己使用。你的目标必须成功通过一个意志检定(DC10+你的职业等级+你的魅力调整值)否则在攻击、豁免、属性检定、技能检定上受到-2的减值1分钟。运弃咒诅的距离为60尺,这个效果不能被解除,但是可以被破除结界、有限许愿术、奇迹术、移除诅咒、愿望术所移除。
你被诅咒的敌人的厄运会带来你的好运。每当你成功使用运弃咒诅的时候,你的幸运池得到2点。你可以1比1的消耗点数在攻击骰、属性检定、技能检定或者豁免检定上取得幸运加值。你可以使用你的幸运池来强化你的孤注回响和命运之证职业能力(见下)。
未被消耗的点数会保留在幸运池中1分钟。你幸运池中的点数不能超过你的魅力调整值(最小1)。即使敌人使用了移除诅咒或者其他法术来消除他的厄运,你的好运还是会保留下来。
狡诈魔法(Su):你释放的法术通常不会引起预言魔法的注意。如果一个预言法术试图作用于你的法术,语言法术的施法者必须通过一个施法者等级检定(1d20+施法者等级),其DC是15+你的施法者等级。狡诈魔法职业特性只能作用于你的法术;你拥有的魔法物品依然对侦查魔法以及其他法术给出正常反应。
幸运魔法(Su):当你达到4级的时候,好运增强了你施放的魔法。当你的法术中含有可变数字效果的时候,你可以每五个骰子重投一个骰子(最少一次重投)。例如,如果你施展弱能术,你可以重投1d4来决定法术造成多少负向等级。如果你施展一个15d6的延迟爆裂火球,你可以重投其中任意三个骰子,你必须接受新的结果,即使它更差。
孤注回响(Su):在4级或者更高的时候,你可以恢复你刚刚释放的法术的能量,但是这需要消耗你的一点运气。每天一次,以一个移动动作,你可以恢复任何你准备并且释放了的法术(如果你准备法术)或者恢复一个法术位的能量(如果你自发施法)。法术或者法术位会恢复可用状态,就如同它未被释放一样。在7级的时候,你可以每天使用两次这个能力。在10级的时候,你可以每天使用3次。
当你使用这个能力的时候,你需要支付幸运作为代价:1级到3级的法术需要从幸运池中支付1点,4级到6级的法术需要从幸运池中支付2点,7级到9级的法术需要支付3点。如果你不能支付这个代价,你可以替代地支付你幸运池中的所有幸运点并且放弃你个人的一些运气:在1分钟内,你的AC、攻击骰、豁免、属性检定、技能检定都有-1的减值、这个减值和自身叠加并且和Dallah Thaun的幸运和命运之证职业能力带来的减值叠加。
殃云诅咒(Sp):在7级或者更高的等级,你可以操纵命运进程本身,让一小片黑云降落在你的敌人身上并且窃取他们的幸运。这个能力类似于运弃咒诅,除了殃云会诅咒20尺内的所有目标。黑云不影响视线,并且在你使用这个能力的1轮后自然消散。在10级的时候,你可以一天使用这个能力2次。
如同运弃咒诅,你得到你的敌人失去的运气。对于每个受到殃云诅咒的生物,你的幸运池得到2点,幸运池的最大容量等同于你的魅力调整值(最小为1)。如同运弃咒诅所描述的,你可以使用你幸运池中的点数来增强你的骰子或者使用孤注回响或者命运之证职业能力。
命运之证(Su):在10级的时候,你对于命运的洞察已经极为敏锐。在你遇到危险的时候你偶尔会灵光一闪地有所洞察。例如,在战斗之中你可能会看到一个巨魔将你四肢撕开的景象。通过闪躲巨魔伸出的爪子,你可以避免悲惨的命运。你可以用这个能力回避重击,下毒或者其他危险的攻击。
每天三次,你可以迫使对方重投攻击骰、或者你可以重投一个失败了的豁免。在你知道了你的厄运的全部结果之后再使用这个能力:攻击造成了多少伤害,失败的豁免的结果是什么,或者例如毒药和精通擒抱造成的次级效果。当你使用命运之证职业特性的时候,攻击从攻击骰开始,法术或者其他迫使你进行豁免的情形从你尝试豁免的时候开始。你必须接受重投的结果,即使它更糟糕。你不能对同一个骰子使用一次以上的命运之证能力。
当你使用命运之证职业能力的时候,你需要支付幸运代价:幸运池中的5点。如果你不能支付幸运成本,作为替代你可以失去你幸运池中所有点数并且放弃一点自己的好运:在1分钟内,你在AC、攻击骰、豁免、属性检定、技能检定上受到-2的减值。这个减值和自身以及孤注回响能力和Dallah Thaun的幸运这个专长带来的减值叠加。